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Bakú

Info

El proyecto toma como punto de partida la leyenda del Bakú, una criatura vinculada al mundo de los sueños, para reinterpretarla desde una perspectiva contemporánea y convertirla en una figura de colección. La propuesta conserva su esencia mitológica y explora la dualidad de la criatura: un protector capaz de devorar las pesadillas, pero cuya intervención excesiva también podía llevarlo a consumir los sueños y aspiraciones de quienes recurrían a él.

Year

2024

Client

PERSONAL

Services

Rediseño contemporáneo de una criatura de la mitología japonesa, desarrollada como pieza coleccionable en 3D.

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Allison Valencia

Ceo

El desarrollo de Bakú implicó un proceso detallado de ilustración, modelado y texturizado. Se utilizaron Procreate para la exploración y diseño inicial, Blender para construir la estructura del personaje y trabajar detalles como las garras inspiradas en sus rasgos de león, y Nomad Sculpt para desarrollar elementos del vestuario y la joyería inspirados en los antiguos nobles japoneses. El trabajo de texturas y acabados permitió reinterpretar sus características mitológicas desde una estética más contemporánea, buscando una figura atractiva, moderna y con potencial dentro del mercado de coleccionables.

Allison Valencia

Ceo

El desarrollo de Bakú implicó un proceso detallado de ilustración, modelado y texturizado. Se utilizaron Procreate para la exploración y diseño inicial, Blender para construir la estructura del personaje y trabajar detalles como las garras inspiradas en sus rasgos de león, y Nomad Sculpt para desarrollar elementos del vestuario y la joyería inspirados en los antiguos nobles japoneses. El trabajo de texturas y acabados permitió reinterpretar sus características mitológicas desde una estética más contemporánea, buscando una figura atractiva, moderna y con potencial dentro del mercado de coleccionables.

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